Киберпанк — это визионерский жанр, предупреждающий о будущем, где технологии правят миром, а человек теряет себя. Родившись из литературы Уильяма Гибсона и Филипа Дика, он обрёл визуальное воплощение в кино: «Бегущий по лезвию» (1982) Ридли Скотта задал канон — неоновые улицы, дождь, голографические рекламы, киборги, ищущие душу. Сюда же — «Акира», «Матрица», «Гаттака», «Дюна: Часть вторая» (визуальные отсылки). Ключевые темы: корпоративный тоталитаризм, кибернетическое тело, идентичность, память как товар. Эстетика — «низкотехнологичная жизнь в высокотехнологичном мире»: грязные улицы мегаполисов, смешение азиатских и западных культур, киберимпланты, виртуальная реальность. Киберпанк не просто фантастика — это социальная критика: цифровое неравенство, утрата приватности, этика ИИ. Современные сериалы («Черное зеркало») и игры («Cyberpunk 2077») развивают идеи жанра. Но суть остаётся: вопрос «Что делает нас людьми?» в мире, где граница между живым и машиной стирается. Киберпанк вдохновляет дизайнеров, музыкантов, философов. Это не прогноз, а зеркало — отражающее наши страхи и надежды перед лицом технологического рывка.
Матрица (1999)
Тёмный город (1998)
Пятый элемент (1997)
Призрак в доспехах (1995)